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安全保障理事会

更新日:2022年11月11日



発砲管理設定

 

特定のユニットに対して、交戦設定を行うことができます。

  • 発砲停止:特別な命令がない限り、ユニットは敵と交戦しません。

  • 反撃:先制攻撃された場合のみ敵と交戦します。

  • 攻勢:攻撃範囲内の敵と自動的に交戦し、戦闘が終了するまで他のすべての命令を待機させます。


シーズンユニットの永久ロック解除

 

シーズンユニットのロックを永久的に解除するためには、シーズンポイント条件を満たしていることと、安全保障理事会の会員資格を有している必要があります。


永久的にロックを解除されたユニットは、その後に安全保障理事会の会員資格が切れた場合においても、解除されたままとなり、使用可能です。


シーズン終了時に安全保障理事会の会員資格を有していない場合、ユニットの永久的なロック解除は行うことができません。


同盟の作成

 

安全保障理事会の会員になることで、プレイヤーは同盟を作ることができます。同盟のリーダーは、同盟チャレンジの作成や別の同盟からのチャレンジ申請を受け入れることができます。


集合地点配置

 

都市から任意の配置地点を設定すると、その都市で作られたユニットは自動的に設定した配置地点に向かって移動を開始します。また、空港がある場合は自動的に空港を経由して移動します。


専用チャット

 

安全保障理事会の会員は、会員だけが使用できる専用のチャットを利用することができます。


指示の予約

 

安全保障理事会の会員は、建築または動員中の建物やユニット以外に、最大4つの建物とユニットの指示予約を行うことができます。現在進行中の建築または動員が完了すると、予約中の建築または動員が順番に開始されます。


未ログイン時のデータ保護

 

安全保障理事会の会員は、未ログインが継続された場合においても、自国や都市そのものが消滅したり、システムと置き換わったりすることはありません。

※ゲームアカウントが削除または凍結となった場合は、このルールは適応されません。


外交関係の拡張(情報共有)

 

外交において、情報共有をおこなっている場合、加盟国同士で収集した情報を共有することができます。情報共有は、連合に参加かつ安全保障理事会の会員のみが利用できる外交関係の拡張機能です。

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